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纯弓箭手玩法基本只能出现在内战中,关键是阵亡率太高

100次浏览     发布时间:2025-01-14 09:18:32    

暗夜精灵族的弓箭手,不仅是一个初级作战单位,后期输出能力也不容小觑。就算游戏大后期,在科技技能的加持下,依靠相对低廉的招募成本,也能依靠庞大的数量和集火输出能力战胜对手。可惜的是,如此一个强大的兵种,却受生命值上限影响,只能在内战中被作为主力作战单位使用,其它对局中都因为阵亡率太高而难以发挥价值。

对抗人族,山丘之王一锤一个

由于弓箭手的生命值上限实在太低,在高等级的山丘之王面前,基本都是一个风暴之锤丢过来就会阵亡一个弓箭手。哪怕是在山丘之王等级不足的前中期,山丘之王也能依靠风暴之锤的伤害和眩晕效果,配合部队轻松击杀弓箭手。大后期数量多了之后,移动速度不足,还会被大法师的暴风雪技能轻松压制生命值。

除了英雄技能对弓箭手的限制太强外,人族强大的顶盾步兵,更是弓箭手的梦魇。由于生命值上限过低,攻击人族步兵可能被顶盾的反弹效果直接反死;不攻击人族步兵,等到其走到近前则极容易被击杀。

对抗兽人,剑圣直接手起刀落

作为整个《魔兽争霸3》中普通攻击输出能力最强的英雄之一,剑圣对生命值上限较低的单位拥有极强的克制效果。实战过程中,兽人玩家只要依靠疾风步技能躲避弓箭手的集火,在装备、等级足够的情况下,就能轻松手起刀落击杀找准的弓箭手。当牛头人酋长等级足够,冲击波技能伤害足够时,更是能够快速清理暗夜精灵的弓箭手。

对抗亡灵,NC连击更是白赚弓箭手

人族与兽人在对抗大量的弓箭手时,就算不出现单位阵亡,英雄和部分单位也有可能出现状态不佳的情况,亡灵族则完全拥有白赚弓箭手的能力。实战过程中,亡灵玩家完全能够依靠邪恶光环带来的移动速度辅助,配合NC连击的强大技能爆发,轻松击杀暗夜精灵的弓箭手后离开。暗夜精灵在与亡灵对抗的过程中,选择弓箭手为主战单位,基本就是在给亡灵英雄送经验。

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