《沙丘:香料战争》游戏有什么玩法?玩法特色内容介绍分享.
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发布时间:2024-12-21 08:45:22
《沙丘:香料战争》是一款基于科幻经典《沙丘》世界观下的即时大战略游戏(Real-time Grand Strategy)。以下是对其玩法及玩法特色内容的详细介绍:
一、游戏背景与目标
- 背景:游戏设定在厄拉科斯星(即“沙丘”)上,玩家将扮演该星球上传统的三大势力(亚崔迪、哈肯尼、弗里曼)以及独立的走私者这四个阵营中的一个。
- 目标:通过攫取香料、进行军事行动、控制并发展城镇以及外交和间谍活动,达成最终的目标——成为厄拉科斯的实际统治者。
二、玩法特色
- 阵营选择与特长:
- 玩家可以选择四大阵营中的一个进行游戏,每个阵营都拥有独特的主动或被动特长,这些特长能够从不同角度对游戏产生影响,凸显阵营特色。
- 除了主要阵营特色外,每局游戏中玩家还可以在准备阶段从4个顾问中选择2个来为单局游戏提供额外的特长。
- 地图与地块控制:
- 游戏地图具有一定的随机性,整个大地图被分为数个小地块。
- 除了玩家的初始主城之外,其他地区均需要通过控制地块中的村庄来达成占领。玩家不能随意在任何地区上“建分基地”,而是要以具体地块中固有的村庄为主。
- 初始中立的村庄中会驻扎一些民兵,将其击败后,玩家可以选择通过支付一定资源将其收归自己阵营的麾下,或者干脆掠夺一番获取资源。而亚崔迪家族则可以利用阵营能力“和平”接管村庄。
- 资源采集与运营:
- 在每一个具体的地块上都有着各不相同的资源,包括自然资源(如香料)和隐性资源(如霸权值或科技加成)。
- 香料是游戏中的基础货币“宇宙索”的挂钩资源,玩家可以在有香料的地块上建立精炼厂并派出香料采集车进行收集,再以一定的汇率将其出售成宇宙索。
- 除了宇宙索外,游戏中还有其他各类资源,如训练战斗人员和占领城镇所需求的“水”、修建建筑所需求的“塑凝土”、生产机械单位所需求的“电池”等。这些资源均可通过修建对应的建筑来获取。
- 玩家需要在有限的资源下进行合理规划,包括建筑槽位的解锁、资源的采集与支出等。
- 战斗系统:
- 游戏中设置了战斗系统,但相较于大战略游戏来说,其战斗系统相对“简陋”。每个阵营的战斗单位基本上都各不相同,但数量有限,且没有大炮坦克等重型武器。
- 玩家所能操控的战斗单位总数受限于“指挥值”,超出指挥值会承受负面效果。
- 所有作战单位除了血条之外还有一个补给值,在离开城镇后即开始消耗。补给耗尽后会开始损失生命直至单位死亡。这一设定模拟了沙丘上恶劣的自然环境,增加了战斗的难度。
- 胜利方式:
- 游戏中总共设置了三种胜利方式:通过帝国立法会投票议程赢得总督选举的“政治胜利”;率先将体现阵营综合实力的“霸权值”累积到2.5万的“霸权胜利”;以及传统的打爆所有敌人老家的“征服胜利”。
- 各个阵营的特质会使它们对某一种胜利方式带有一定的优势,但游戏在玩法上还是给玩家们留出了足够的策略空间。
- 外交与间谍系统:
- 游戏中存在外交和间谍系统,玩家可以通过这些手段来影响其他阵营的行为和决策。
- 帝国立法会是一个重要的外交机制,玩家可以通过投票来影响游戏中的决议和宪章,从而获取增益效果或削弱其他阵营的实力。
- 科技与建筑系统:
- 玩家可以通过研究科技来解锁新的兵种和建筑,提升阵营的实力。
- 每个城镇都有建筑槽位,玩家可以花费资源来解锁额外的槽位,并建造相应的建筑来支持自己的运营和战斗需求。
综上所述,《沙丘:香料战争》以其独特的沙丘世界观、丰富的阵营选择与特长、复杂多变的地图与地块控制、多样化的资源采集与运营、具有挑战性的战斗系统、多样化的胜利方式以及完善的外交与间谍系统等特点,为玩家提供了一个充满策略性和挑战性的游戏体验。