原神T0辅C雷神即将复刻,雷神3.3版本角色攻略及抽取建议
一、角色定位和基础属性
雷神在队伍中的定位为雷元素充能辅C/主C,突破属性为元素充能效率,在90级时,增加32%的元素充能效率。
二、天赋介绍及加点建议
1.普通攻击·源流
雷神的普通攻击。在实战中,雷神并不会经常使用普攻进行输出,并且在开启元素爆发之后的普攻,倍率是吃的元素爆发等级,而不是普攻等级。因此,普攻可以不点,或者就点到6级。
2.神变·恶曜开眼
雷神的元素战技。在实战中可以进行后台挂雷和持续输出,同时增加在场角色的元素爆发伤害,增加的量由当前在场角色的元素爆发所需的元素能量数值所决定。元素战技是雷神在实战中的伤害来源之一,并且能够提高在场角色的元素爆发的伤害,因此建议元素战技能点多高点多高。
3.奥义·梦想真说
雷神的元素爆发。造成一刀爆发性的高伤害后,进入梦想一心状态,改变普攻和重击的形态,相比普攻有更高的伤害。梦想一心状态下的普攻,倍率吃的并不是普攻的等级,而是元素爆发的等级。
元素爆发的首次爆发性大伤害和梦想一心状态下的攻击伤害,都会受到愿力层数的加成。愿力层数叠加方法如下:
①队伍中除雷神以外的其他角色使用元素爆发,增加的愿力层数由该角色元素爆发所需的元素能量决定。
②解锁天赋万千的愿望后,队伍中的角色获得元素晶球或者元素微粒的时候,提供2层愿力,该效果每3秒触发一次。
在梦想一心状态下进行攻击,可以恢复队伍中所有角色的元素能量,每一秒最多触发一次恢复效果,梦想一心状态中最多触发五次。
元素爆发作为雷神实战中的主要输出方式,有着非常高的爆发输出,并且能够为队友充能,因此元素爆发推荐能点多高点多高。
4.天赋一·万千的愿望
雷神获得愿力的主要方式之一,队伍中角色获得元素晶球或者元素微粒时,提供2层愿力,该效果每3秒至多触发一次。
5.天赋二·殊胜之御体
根据雷神的元素充能效率超过100%的部分,提供额外的雷伤加成。
三、圣遗物推荐
雷神的圣遗物推荐选择绝缘四件套。绝缘二件套效果增加元素充能效率,四件套根据元素充能效率提高元素爆发的伤害,完美契合雷神的机制。
在主词条选择方面,头选择暴击/暴伤,沙漏选择元素充能效率,杯子选择攻击杯。
雷神圣遗物选择问题主要在杯子的主属性选择上。由于雷神的天赋可以根据充能增加雷元素伤害加成,因此在低攻击力的情况下(2300攻击以下)使用攻击杯伤害会高点。而高攻击的情况下(2300攻击以上),雷伤杯会比攻击杯伤害高点。但是在实战中,伤害与配队、圣遗物副词条这些东西息息相关,因此在实际做选择的时候,可以在攻击杯和雷伤杯中选择副词条更好的一个。攻击杯在不吃班尼特、九条之类的角色的拐的时候能有更好的表现,因此作者会更偏向攻击杯。
在副词条选择方面,暴击/暴伤>元素充能效率>大攻击>小攻击>其他。
四、武器推荐
五星武器首选薙草之韬光。
薙草之韬光提供高额元素充能效率,并且能够根据元素充能效率超出100%的部分,提供攻击力,并在使用元素爆发之后提高元素充能效率,完美配合雷神的天赋,能够打出更高的伤害。
五星武器次选天空之脊。
天空之脊的主词条为元素充能效率,且副词条能够提供一定的暴击。但是需要注意的是,在雷神使用元素爆发后处于梦想一心状态时,天空之脊的副词条除了暴击,只能够吃到攻速加成,并不能触发真空刃的效果。
四星武器首选「渔获」。
「渔获」主词条提供高额元素充能效率,并且提升元素爆发伤害与元素爆发的暴击率,非常契合使用元素爆发作为主要输出的雷神使用。且该武器获取容易,满精难度不大。在满精的情况下,雷神使用「渔获」的伤害是要高于五星武器天空之脊的。
次选西风长枪和断浪长鳍。
西风长枪能够在提供元素充能效率的同时,暴击产生能量球,进一步加强队伍的充能循环。
而断浪长鳍虽然主属性提供的为攻击力,但是断浪长鳍的副词条会根据队伍所有角色的元素爆发所需元素能量总和,来提升装备该武器角色的元素爆发的伤害。雷神自身的元素爆发就需要90点能量,能够很好的适配这把武器的特效。
五、配队推荐
在当前版本,雷神国家队和雷九万班表现依旧十分亮眼。
1.雷神国家队
配队为:雷神+班尼特+香菱+行秋。
这个队伍打造较为便宜,且由于雷神的特性,基本不存在技能空窗期,在实战中就像一直在进行爆发输出一样,且输出手法简单。该配队的输出手法为:
雷神E→班尼特EQ→香菱EQ→行秋EQE(默认行秋带祭礼剑且触发)→雷神Q后普攻重击输出,之后一直像这样循环即可。
2.雷九万班
配队为:雷神+九条裟罗+万叶+班尼特。
这个队伍有着超高的爆发输出,并且加上雷神的特性,基本不会存在技能空窗期。但是这个配队需要较高的打造成本,需要六命九条。该配队的输出手法为:
雷神E→九条E重击→万叶EQ→班尼特EQ→九条Q→雷神Q之后普攻重击输出,之后一直这样循环即可。
雷神由于自身特性,可以塞到很多队伍中去,小伙伴们根据自己的实际情况可以调整配队,做到灵活配队就好。
六、雷神元素爆发后的输出手法
雷神在开启元素爆发后,普攻和重击都会改变形态并打出较高的伤害,那么应该怎么选择普攻和重击呢?
以理论值来讲,元素爆发后一直使用重击是能够打出最大的伤害。但是在实战中需要使用体力来取消后摇和躲避攻击,因此在实战中最常用的输出手法是一直普攻。
在实战中,雷神在元素爆发之后能打出两套半的普攻,如果使用的是天空之脊,则可以打出三套普攻。而小伙伴们可以将最后半套或一套普攻的最后一击替换成重击,来提高伤害。
如果带的是天空之脊以外的武器,则在最后半套普攻中,普攻两下就可以接上重击。
如果带的是天空之脊,则直接将最后一套的最后一下普攻替换成重击即可。
七、充能数值堆多少
在实战中,雷神打的比较舒服的充能是270%。但是在实战中,因为会有敌人被击杀后产生的元素微粒,以及队友提供的元素微粒,并不需要将充能堆到270%。
因此,充能选择在240%左右即可,当然,保证其他属性不变的情况下肯定是越高越好。
八、抽取建议
雷神作为充能辅C和主C,一直处于T0的强度。自身优秀的充能辅助,以及将充能转换为雷伤加成的天赋,使得她在充能辅助和爆发输出都有亮眼表现,因此是推荐抽取的。